Ceci est un guide pour débutants sur Age of Sigmar 2.0. Il tente de répondre aux questions les plus courantes que se posent les nouveaux adeptes de Warhammer : Age of Sigmar.
Ce guide aborde de nombreux sujets. Le cas échéant, je vous renverrai à d'autres ressources qui vous permettront d'en savoir plus sur un sujet donné.
Cet article sera long et contiendra de nombreuses informations. Je vous suggère de le mettre en signet pour vous y référer ultérieurement et de le partager avec d'autres nouveaux joueurs.
Préparez-vous à creuser !
L'âge de Sigmar 4.0
Cet article n'a pas encore été mis à jour avec les nouvelles règles et découvertes de la quatrième édition de Age of Sigmar. Nous allons revoir tous les articles et les mettre à jour très prochainement.
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Qu'est-ce que Warhammer : Age of Sigmar ?
Warhammer : Age of Sigmar est un jeu de guerre de figurines sur table réalisé par Games Workshop.
- Pour jouer, vous et votre adversaire aurez besoin d'une armée composée de figurines.
- Les figurines sont livrées non assemblées et non peintes. Assembler les figurines, les peindre et les préparer pour la bataille est une grande partie du hobby.
- Les différentes armées sont composées principalement de races inspirées de Tolkien (Orques, Elfes, Ogres, Humains, Gobelins, etc.) mais avec une touche spéciale de GW. Il peut s'agir de nains qui se déplacent en dirigeable ou d'elfes qui vivent sous la mer.
- Les figurines sont placées sur des socles ronds ou ovales (ce qui permet d'abandonner le système de rangs et de files quadrillé utilisé dans l'ancienne édition du jeu).
- L'histoire et le cadre sont très high fantasy. La magie est omniprésente, les portails peuvent vous faire voyager dans les différents royaumes et les dieux sont vivants.
- Le jeu se joue principalement à deux joueurs (face à face). Selon la taille de l'armée, vous pouvez avoir 20 figurines dans votre armée ou plus de 200.
- La plupart des parties se jouent avec une armée de bonne taille et il faut au moins 2 heures pour terminer une telle partie.
- Vous pouvez jouer à ce jeu d'une myriade de façons différentes. Certains jouent de manière très compétitive, d'autres apprécient la narration et d'autres encore aiment simplement poser leurs figurines et s'amuser.
- L'âge de Sigmar est parfois désigné par l'abréviation "AoS".
Comment démarrer avecL'âge de Sigmar ?
Par rapport aux éditions précédentes de Warhammer, Age of Sigmar est nettement plus facile à prendre en main.
- Les règles sont simples à apprendre (mais les tactiques et les règles d'armée sont plus approfondies).
- L'aspect hobby est beaucoup plus facile à réaliser à un niveau correct, même avec très peu de pratique.
- Le coût d'une armée n'est pas très élevé (mais il reste très élevé, si l'on considère que l'on achète des figurines en plastique).
Quelques éléments vous aideront à démarrer votre voyage dans le jeu Age of Sigmar :
- La meilleure façon de commencer est en faisant une partie d'introduction avec quelqu'un qui joue déjà à AoS, qui connaît les règles et qui a quelques modèles ou une armée que vous pouvez essayer. Cela vous mettra le pied à l'étrier, vous apprendrez les règles plus facilement, vous sentirez ce que c'est que de jouer une partie réelle et vous aurez une meilleure idée de ce que les différentes armées peuvent faire.
- Si possible, cherchez dans votre région un club où l'on joue régulièrement à l'AoS. Commencer le hobby avec quelqu'un pour vous guider et savoir que vous pouvez obtenir une partie dans votre région est la clé d'une expérience fructueuse dans AoS. Il s'agit d'un jeu social et si vous négligez cet aspect, vous vous perdrez rapidement. Le fait d'être entouré d'un groupe de joueurs partageant les mêmes idées vous aidera vraiment (surtout avec toutes les questions que vous vous posez !).
- Si vous avez une question, essayez d'abord de la taper dans Google. Il y a de fortes chances qu'un article ou un fil de discussion couvre ce dont vous avez besoin.
- Cherchez des ressources sur le web. Je trouve encore des questions qui nécessitent des réponses, mais je pense que mon contenu pour les débutants répondra à la plupart des questions que se posent les nouveaux joueurs d'AoS (si vous pensez qu'il manque du contenu pour les débutants, n'hésitez pas à me contacter à ce sujet !)
- Si vous êtes trop effrayé pour demander une partie d'essai, regardez des parties sur différentes chaînes YouTube, les Chaîne Twitch Warhammer Live ou dans votre club dans la vie réelle. Cela vous permettra de mieux comprendre le jeu, ce qui vous intéresse et ce que vous pouvez faire dans ce domaine. La plupart des gens ne voient pas d'inconvénient à ce qu'il y ait un public lorsqu'ils jouent, mais demandez poliment et dites que vous êtes nouveau. Il y a de fortes chances qu'ils répondent à vos questions et vous aident (et s'ils ne sont pas polis, la vie est trop courte pour traîner avec ce genre de personnes de toute façon).
Les 5 choses dont vous aurez absolument besoin pour jouer votre première partie de Age of Sigmar
1. Les miniatures
Il n'y a pas à dire, il faut des modèles pour jouer au jeu. Pour commencer, vous pouvez vous contenter de quelques modèles (vous pouvez jouer une bataille escarmouche avec une dizaine de modèles par camp). Pour votre première partie, vous pouvez également utiliser d'autres modèles comme substituts si vous en avez dans une autre partie.
Emprunter quelques figurines à votre adversaire pourrait être la meilleure solution si vous n'en avez pas encore. Il peut s'écouler un certain temps avant que vous ne sentiez que vous en savez assez pour choisir une faction/race/armée, et faire quelques parties avant cela peut vous aider énormément à faire votre choix.
2. Espace de jeu et quelques terrains ou obstacles
Vous aurez besoin d'espace pour jouer :
- Pour les jeux normaux/grands, vous aurez besoin de 6×4 pieds (122cm x 183cm).
- Pour les jeux plus petits, vous pouvez vous contenter de 4×4 pieds (122 cm x 122 cm).
- Si vous jouez une petite partie d'escarmouche, vous pouvez vous contenter de moins.
- Votre table de cuisine fera l'affaire pour vos premières parties, mais à un moment donné, vous voudrez quelque chose de plus. Lorsque je ne joue pas sur un terrain imprimé en 3D (comme celui ci-dessus), je me contente de Battlemats (ce qui est très courant de nos jours).
Pour briser le jeu et ajouter de la profondeur, quelques obstacles et pièces de terrain seront importants :
- 6 pièces de terrain seront le minimum que je mettrais sur un plateau pour un "vrai jeu".
- Des livres et divers éléments de ménage feront l'affaire pour débuter.
- Au fur et à mesure que vous acquerrez de l'expérience, vous saurez de quelle quantité de terrain vous avez besoin pour vos jeux. D'après mon expérience, plus il y en a, mieux c'est, lorsqu'il s'agit de
L'âge de Sigmar. Presque aucun terrain n'est trop encombrant pour être joué dans AoS, donc seuls votre créativité et vos ressources seront le facteur limitant. - Vous pouvez acheter des terrains chez GW, mais comme pour tous les produits GW, vous devez d'abord les peindre. Les décors disponibles sur le thème de l'Age de Sigmar sont également très limités (pour l'instant), c'est pourquoi il peut être intéressant de chercher des magasins qui vendent des terrains pré-peints.
3. Des dés et quelque chose pour mesurer
Vous aurez besoin de dés à six faces (et de beaucoup de dés). Procurez-vous-en, et acceptez le fait que vous perdrez un dé à un moment ou à un autre (ce qui nuira à votre TOC, mais c'est la volonté des dieux du dé).
Dans Ageof Sigmar, le mouvement est mesuré en pouces, vous aurez donc besoin d'un instrument de mesure. GW vend de très bons mètres à ruban.
4. Un opposant
Bien qu'il soit agréable de jouer seul (sans vouloir faire de mal), l'expérience sera bien meilleure si vous jouez avec quelqu'un d'autre. Avec un peu de chance, vous aurez quelqu'un pour vous faire jouer une partie d'essai (votre magasin de jeux local pourra peut-être vous aider).
Si personne ne peut vous entraîner, vous devrez lire attentivement les règles et contraindre l'un de vos amis à jouer avec vous.
5. Les règles du jeu et les règles pour vos modèles
Les règles de base couvrent les aspects fondamentaux du jeu. Après l'avoir lu, vous devriez avoir une bonne compréhension des règles. Les règles de base sont gratuites et peuvent être consultées sur le site de GW..
Pour chaque héros ou unité de votre armée, vous aurez besoin d'un Warscroll correspondant à cette unité. Si vous parcourez le site web de GW, chaque modèle ou unité aura une section appelée "règles". C'est là que vous trouverez le Warscroll.
Le téléchargement de tous ces fichiers pdf (et peut-être leur mise en forme) peut s'avérer un peu fastidieux. Heureusement, l'application AoS vient à la rescousse.. Vous y trouverez des warscrolls pour toutes les unités, les règles de base et un constructeur d'armée dans la section "Azyr".
Quelle est l'importance de l'aspect hobby de Age of Sigmar ??
- L'un des grands attraits de ce jeu est son style visuel. Lorsque l'on voit pour la première fois deux armées magnifiquement peintes s'affronter sur un plateau de jeu magnifiquement conçu, on se laisse facilement prendre au jeu.
- Contrairement à la croyance populaire, il n'est pas nécessaire d'avoir des compétences artistiques pour peindre Warhammer. Avec tous les outils et guides disponibles, tout ce qu'il faut c'est une main ferme, de la patience et la volonté d'apprendre.
- Si vous détestez vraiment la peinture, vous pouvez, bien sûr, payer quelqu'un d'autre pour le faire à votre place (un peintre à la commission). Avant de vous engager dans cette voie, je pense que vous devriez vraiment vous demander si c'est un jeu auquel vous voulez participer sans en accepter toute l'ampleur (vous feriez peut-être mieux de jouer à quelque chose avec moins de figurines ou avec des figurines prépeintes).
Quel est le prix de Age of Sigmar ?
Il est indéniable que les gens qui ne comprennent pas le hobby pensent qu'il est incroyablement cher. Lorsque vous dites à des personnes au hasard ce que vous avez payé pour plastique gris non peint et encore moins la peinture de ces modèles, ils ont tendance à secouer la tête en signe d'étonnement.
Une armée bon marché (faite à partir d'un set de départ ou de quelques boîtes de collection) peut être obtenue à partir de £100-150 (vous pouvez, bien sûr, jouer à des jeux plus petits que cela). Ma dernière grande armée a coûté environ £400 (je suis accro à Gloomspite Gitz). La peinture, les outils, les pinceaux, etc. Tout cela s'additionne rapidement.
En moyenne, je pense que vous obtenez une bonne armée de 2000 points + les outils et les peintures pour environ £450 points. Une grande partie de cet investissement concerne les outils, les livres de peinture, etc. L'ajout d'une deuxième armée sera beaucoup moins cher.
Cela dit, le jeu peut être aussi cher ou aussi bon marché que vous le souhaitez. Il existe de nombreux moyens de réduire les coûts (acheter dans un magasin moins cher, n'acheter que ce dont on a besoin quand on en a besoin, n'acheter que des figurines à prix réduit, acheter des modèles d'occasion, etc.)
Je vois les choses de la façon suivante : combien d'heures de plaisir et d'amusement puis-je tirer d'une boîte de figurines qui m'a coûté 30 livres sterling ? Eh bien, probablement 20 heures d'assemblage et de peinture (avec des bases bien faites et le meilleur niveau de peinture que je puisse produire). Donc 1,5 £ par heure pour ce plaisir et tout le temps que je vais passer avec ces figurines dans le futur.
Les 6 choses dont vous aurez probablement besoin au début de votre voyage dans Age of Sigmar
1. Un endroit où l'on peut jouer régulièrement avec plusieurs adversaires différents
Vous ne pourrez rapidement plus jouer sur la table de votre cuisine avec votre meilleur ami. Trouver un club ou un magasin de loisirs où vous pouvez jouer régulièrement n'est pas seulement une bonne option, mais cela vous aidera considérablement à jouer et à pratiquer votre hobby.
Si un club ou un magasin n'est pas envisageable, réfléchissez aux autres possibilités qui s'offrent à vous. L'un des membres de votre groupe de jeu dispose-t-il d'une grande cave ? Pourquoi ne pas créer ensemble un plateau de jeu dédié avec un terrain sympa ? L'essentiel est de s'assurer que le fait de jouer ne soit pas un gros problème pour vous.
Le fait d'avoir un lieu régulier signifie également qu'il sera facile pour votre groupe d'inviter de nouvelles personnes. La rumeur se répandra que si vous voulez jouer à AoS, il est possible de jouer à tel endroit à telle heure. Faciliter l'accès au jeu pour d'autres personnes est certainement une bonne chose, mais avoir un flux régulier de joueurs différents sera, à long terme, bénéfique pour tous les joueurs. Jouer contre la même personne avec la même armée, encore et encore, devient rapidement ennuyeux.
2. Votre propre armée
Créer votre propre armée et votre collection de figurines sera l'une des premières choses auxquelles vous penserez, peut-être même avant d'avoir essayé un jeu. Le choix de la faction est crucial, je vous conseille donc de ne pas vous précipiter. Prenez votre temps et savourez l'excitation que suscite l'examen des différentes possibilités qui s'offrent à vous.
Il y a plusieurs façons de prendre une décision et plusieurs facteurs à prendre en compte :
- Quel type de figurines aimez-vous ? Parcourez le site web de GW et voyez quelles sont les figurines qui vous plaisent. Toutes les figurines ont un aspect et une esthétique différents et nous avons tous des goûts différents en matière d'esthétique.
- Quel type d'histoire et de contexte souhaitez-vous pour votre armée ? Découvrez l'histoire du jeu Age of Sigmar ainsi que l'histoire des différentes factions. J'ai un guide pour les débutants sur l'histoire de chaque faction..
- L'armée doit-elle être facile à peindre pour un débutant ? Peindre sa première armée peut être une tâche intimidante, et certaines armées sont plus faciles à peindre que d'autres pour les débutants. Heureusement, j'ai fait un guide pour peindre votre première armée. Si vous cherchez quelque chose de particulièrement convivial pour les débutants, vous pouvez également consulter mes post sur ce qu'il faut rechercher si vous voulez une armée très facile à peindre.
- Cherchez-vous une armée d'élite à faible nombre de modèles ou une armée de horde à grand nombre de modèles ? Certaines armées sont composées d'un grand nombre de petits gars (Skaven et Gloomspite Gitz me viennent à l'esprit), d'autres sont plus orientées vers l'élite (Stormcast et Beastclaw Raiders en sont un exemple).
- Quel est le coût de l'armée ? Pour diverses raisons, les différentes factions et races coûteront beaucoup plus cher pour construire une armée. Cela dépend en grande partie du nombre d'unités dont vous avez besoin pour constituer l'armée (combien d'argent vous devez dépenser pour atteindre le nombre de points requis), mais aussi du fait que tous les kits sont ou non en plastique, que la boîte de collection Start contient les modèles que vous voulez, etc.
- Quel style de jeu recherchez-vous ? Le style de jeu de chaque faction est très différent. La meilleure façon de comprendre le style de jeu d'une armée est de l'essayer. Une autre façon est de lire les forums des différentes factions sur La communauté de la Grande Alliance.
- L'armée doit-elle être très compétitive ? Si ce n'est pas le cas, vous n'avez pas à vous préoccuper des bonnes factions. Si c'est important pour vous, sachez qu'il existe plusieurs armées qui sont actuellement très faibles. Attention !
Le choix de votre armée est tellement difficile. Je suis en train de créer différentes ressources pour aider à cette sélection :
- Un aperçu des différentes factions et races dans Age of Sigmar
- Les règles de construction d'une armée et les règles de composition d'une armée peuvent être un peu étranges dans AoS. Ce point est abordé dans la section des règles concernant le "jeu jumelé". Pour en savoir plus sur la valeur des points et le jeu apparié, lisez l'article que j'ai consacré à ce sujet ici..
3. Les outils de base du hobby
Les modèles de Age of Sigmar sont livrés en plastique gris non peint (certains modèles sont en résine et non en plastique) sur un cadre appelé carotte (voir image).
1. Les ClippersPour sortir les modèles des carottes, vous aurez besoin d'un cutter. Je vous conseille de prendre celui de GW - il est bien aiguisé et son bord a la forme parfaite pour retirer les morceaux de plastique sans qu'il n'y ait trop d'excès de plastique.
2. Quelque chose pour nettoyer les modèlesPour nettoyer les modèles après cela, vous aurez besoin d'un couteau de bricolage et/ou d'un démoulant. Je conseille toujours le GW Mouldline Remover aux débutants (il est tellement bon et facile à utiliser).
3. Colle plastique pour assembler les modèlesPour assembler les modèles, vous aurez besoin de colle plastique. La colle plastique est très facile à utiliser et, comme elle fait fondre le plastique, elle crée un lien très fort entre les différentes pièces. Je trouve la colle plastique de GW médiocre (Vous pouvez lire ici les marques de colles que je recommande pour le plastique, le métal/résine et le terrain.).
4. Un abécédaire : Appliquer de la peinture directement sur le plastique gris est une recette pour un désastre. Vous avez besoin d'un apprêt ou d'une sous-couche pour que la peinture adhère mieux à la surface. Pour les débutants, il est préférable d'utiliser un apprêt en aérosol. Contrairement à la croyance populaire, ne vaporisez pas vos figurines en noir (il sera plus difficile d'obtenir un bon résultat en tant que débutant). Optez plutôt pour une couleur blanche, grise ou brune. Je trouve que les différentes options de GW sont de très bonne qualité, mais les avis divergent beaucoup à ce sujet.
5. Pinceaux et peinture: Pour peindre vos modèles en armée, vous aurez besoin de peinture et d'une sélection de pinceaux.
Ne vous préoccupez pas trop de la qualité des pinceaux lorsque vous débutez (il y a de fortes chances que vous les abîmiez au cours des premiers mois). Procurez-vous simplement des pinceaux pour miniatures de différentes tailles (vous pouvez trouver mes brosses recommandées ici).
Pour les débutants, je choisirais des peintures de la gamme citadel (J'ai écrit un peu sur les raisons pour lesquelles les peintures Citadel sont excellentes pour les débutants ici.).
Si vous pouvez mettre la main sur l'un des kits de peinture, ils sont d'un excellent rapport qualité-prix (et vous fourniront différentes peintures, un pinceau et soit des outils, soit des figurines à peindre).
4. Le Battletome de votre faction ainsi que d'autres livres dont vous pourriez avoir besoin
Dans l'ensemble, je pense que les livres suivants peuvent être très utiles pour commencer:
Le Battletome de la faction que vous finirez par collecter :
Un Battletome est un livre consacré à une faction spécifique. Le Battletome contient une foule de choses utiles pour cette armée spécifique :
- Toutes les règles spéciales d'une faction (artefacts, traits de commandement, traits d'allégeance, sorts spécifiques à la faction, etc.
lores et ainsi de suite). Ces capacités sont appelées Capacités d'allégeance et sont essentielles pour comprendre l'AoS (Pour en savoir plus sur les capacités d'allégeance, lisez l'article que j'ai consacré à ce sujet ici.). - Lore et histoire de la faction
- Maquette de la faction
- Tous les rouleaux de guerre des unités de la faction
- Guides de peinture pour les modèles de la faction
En bref, si vous voulez jouer une faction, vous aurez presque toujours intérêt à vous procurer son bataillon. Si vous venez de l'ancien jeu Warhammer : Fantasy, le Battletome est l'équivalent de l'Armybook. Si vous jouez à 40k, vous pouvez voir qu'il s'agit d'un Codex pour l'armée.
Livre de base de Warhammer Age of Sigmar :
Le livre de base n'est en aucun cas obligatoire, mais il est immensément utile pour un nouveau joueur.
- Il vous permettra de vous familiariser avec l'histoire de Age of Sigmar.
- Vous trouverez une section couvrant les quatre grandes alliances ainsi qu'un bref aperçu de chaque faction au sein de ces quatre catégories.
- Une œuvre d'art étonnante
- Une explication des différents styles de jeu (ouvert, apparié et narratif) ainsi que des détails sur le fonctionnement du jeu apparié.
- Règles de combat dans les différents royaumes.
- Un peu de peinture et de collection de figurines
- Les règles de base
- Et bien plus encore !
Le magazine "Getting Started" :
Si le grand livre de règles représente un investissement trop important, vous pouvez vous contenter d'acheter le guide de démarrage.
Il peut être difficile de savoir exactement quels livres sont nécessaires pour jouer à AoS. La plupart sont optionnels, mais cela dépend entièrement de la façon dont vous voulez jouer.
5. Différentes applications pour vous faciliter la vie
Après de nombreuses années pendant lesquelles GW ne s'est pas préoccupé de cette "absurdité numérique", ils ont finalement changé d'avis et ont vu la lumière. Voici les applications que je trouve les plus utiles en ce qui concerne Age of Sigmar :
- L'application AoS: J'en ai parlé précédemment, mais il n'y a aucune raison de ne pas en reparler. Il s'agit de les L'application la plus utile pour Age of Sigmar. Elle contient les règles de base, les warscrolls pour toutes les unités et un constructeur d'armée intégré (moyennant un abonnement minime). Méfiez-vous des livres achetés de cette manière, car ce n'est peut-être pas la meilleure option numérique pour vous.
- L'application de peinture de la Citadelle: est l'outil numérique d'aide à la peinture de GW. Vous pouvez l'utiliser pour suivre les couleurs que vous possédez et que vous voulez acheter, trouver différentes recettes pour peindre des bases et des couleurs spécifiques, des tutoriels pour peindre différentes figurines ainsi que des guides vidéo sur différentes techniques. Un outil indispensable si vous débutez dans le hobby.
- PaintRackSi vous utilisez des peintures autres que celles de la gamme Citadel de GW, cette application pourrait vous intéresser. Cette application permet de savoir exactement quelles peintures vous possédez (quelle que soit la gamme) et ce que vous devez acheter la prochaine fois que vous serez dans un magasin. Elle est également très utile pour comparer les couleurs de différentes marques.
- Une application de prise de notes: Je trouve qu'une application de notes (qui se synchronise sur tous mes appareils) est super importante pour mes jeux. Mon Onenote contient tous les détails de mes projets de peinture, de ma collection de modèles, des combos et des constructions d'armées que je veux essayer et bien plus encore.
- Constructeur de rouleaux de guerre: ce n'est pas vraiment une application, mais c'est tout de même un outil numérique utile. Il s'agit d'un GW gratuit
sanctionné Constructeur d'armée en ligne pour Age of Sigmar. Utilisez-le pour taper des listes d'armée, voir les valeurs en points et imaginer des constructions d'armée astucieuses.
6. Le temps et l'argent
Se lancer dans un jeu comme Age of Sigmar demande du temps et de l'argent. Si vous voulez peindre votre armée, il vous faudra beaucoup d'heures avant d'être satisfait du résultat. Si vous voulez collectionner toutes les figurines de votre faction, vous avez intérêt à mettre de l'argent de côté. Ohhh yeah, et quand vous penserez enfin avoir terminé, GW sortira de nouvelles figurines que vous vous sentirez obligé d'acheter !
C'est juste pour dire : Age of Sigmar est un jeu dans lequel vous devez investir beaucoup avant d'obtenir quelque chose en retour. Mais je peux vous dire d'emblée qu'il est tellement satisfaisant d'installer cette armée magnifiquement peinte sur le plateau de table.
Des choses qui pourraient être utiles un jour
1. Une palette humide
Lorsque vous commencerez à peindre sérieusement, pensez à vous procurer une palette humide. Le concept est simple : il s'agit d'une palette (l'objet sur lequel vous posez votre peinture) qui est également humide. Cela permet de conserver plus longtemps la bonne consistance de la peinture.
Peindre avec de la peinture semi-sèche est le meilleur moyen d'obtenir une figurine de mauvaise qualité. Quelles que soient vos compétences en peinture, vous ne pourrez pas sauver une figurine d'une mauvaise couche de base. Le facteur le plus important pour une bonne couche de base est une peinture fine, alors pourquoi ne pas vous procurer l'outil qui vous aidera le plus dans ce domaine ?
Je vous suggère de fabriquer vous-même une palette humide (comme la mienne sur l'image ci-dessus). Il suffit d'une boîte, d'un peu de coton au fond, d'eau et d'un peu de papier par-dessus (du papier de boîte à lunch, du papier à pâtisserie et d'autres papiers de cette consistance suffiront).
2. Un moyen de transport pour votre armée
Le problème vous frappe comme un coup de massue : vous avez peint des figurines superbes et vous êtes maintenant prêt à partir à la recherche d'un champ de bataille. Mais comment allez-vous pouvoir transporter ces figurines AoS bizarres et dynamiques sans les abîmer ?
Il existe deux types de transport : en mousse ou par aimants.
GW (et beaucoup d'autres sociétés) fabrique de très bonnes caisses en mousse. Elles sont bon marché, faciles à se procurer et vous pouvez simplement y placer vos figurines et partir. Vous pouvez également fabriquer les vôtres assez facilement.
La solution de l'aimant nécessite un peu plus de préparation, car il faut magnétiser les socles. La récompense est un moyen beaucoup plus facile (et sûr) de transporter de grosses figurines difficiles à manipuler. Les figurines tiennent debout comme d'habitude sur une plaque de métal pendant que vous les transportez. Vous pouvez fabriquer votre propre base si vous êtes un peu bricoleur, mais il existe également de nombreux fabricants de boîtes magnétisées.
J'ai rédigé un petit guide sur les différentes solutions de transport..
3. Quelques outils de jeu utiles
Il y a beaucoup de choses qui peuvent rendre votre expérience de jeu un peu plus fluide. Les choses que j'utilise dans presque tous mes jeux sont les suivantes :
- Une jauge de combat (pour mesurer la pile lors de la phase de combat)
- Plateaux de mouvement (principalement si vous gérez plusieurs grandes unités)
- Dés de terrain (il est difficile de savoir quelles pièces de terrain ont reçu quelles règles sans ces dés)
- Une antisèche pour mon armée (c'est bien pratique pour ne pas oublier toutes ces règles spéciales quand on en a besoin).
- Compteurs et jetons (au début, vous oublierez tout le temps des choses. Quelque chose qui vous aide à réduire cette pression sur votre esprit est très utile).
4. De meilleurs pinceaux et plus d'outils
Les produits bon marché sont très bons au début. Mais à un moment donné, vous commencerez à vous demander s'il n'existe pas des brosses de meilleure qualité.
Avant de vous lancer dans l'achat de brosses coûteuses, vous devriez d'abord apprendre à les entretenir (J'ai fait un pas-à-pas riche en photos pour y parvenir ici.). Mes bons pinceaux préférés sont les "0" de la série Winsor & Newson. Ils sont tout simplement excellents.
Jetez également un coup d'œil sur le web pour trouver de superbes peintures et divers outils de loisirs créatifs. Un bon endroit pour trouver des outils de bricolage est Le monde de Greenstuff (et j'essaie d'éviter d'aller trop souvent sur le site. Je finis toujours par acheter plus que ce que je voulais au départ).
5. De l'espace et une bonne façon de ranger ses affaires
Vous pourriez penser que l'argent est le plus gros problème quand il s'agit de votre hobby Warhammer, mais ce n'est pas le cas. Vous découvrirez rapidement que votre plus gros problème sera le stockage !
Points à prendre en compte :
- Où allez-vous ranger vos figurines peintes ? (dans la vitrine, ce n'est pas très pratique à long terme).
- Est-il possible d'avoir une installation permanente pour la peinture ou faut-il créer un système mobile pour la ranger tout le temps ?
- Où allez-vous cacher tout ce plastique gris que vous n'allez de toute façon jamais peindre ?
- Où allez-vous mettre tous ces matériaux de base bizarres ?
Existe-t-il des sets de départ ou de début pour Age of Sigmar ?
Vous avez deux options principales si vous souhaitez acheter une boîte de démarrage :
Les Starter Sets de l'Age de Sigmar et les boîtes Start Collecting.
Les kits de démarrage sont conçus pour vous permettre de jouer avec un minimum d'effort. Ils contiennent des figurines de deux factions différentes ainsi que divers outils d'introduction.
Vous pouvez trouver mon évaluation et ma comparaison de chaque kit de démarrage ici.. Dans le guide, je passe en revue les prix, la réduction que représente le set, l'importance de la force que vous obtenez et les divers avantages et inconvénients de chaque set.
Parfois, GW propose également des boîtes de démarrage contenant deux nouvelles armées différentes. Malheureusement, ces boîtes sont vendues presque immédiatement, et une fois qu'elles sont vendues, il est très peu probable qu'elles soient réimprimées.
Bien que les sets de démarrage offrent un excellent rapport qualité-prix et constituent l'un des meilleurs moyens d'entrer dans AoS, ils ne conviennent pas à tout le monde. Il se peut que vous n'aimiez pas les factions proposées dans les sets de démarrage ou que vous n'aimiez pas recevoir des figurines pour deux factions différentes.
Heureusement pour vous, GW a mis au point un grand nombre de produits différents. "Commencer à collecter des boîtes". Les boîtes de collection sont l'un des seuls moyens d'obtenir une réduction lors de l'achat de figurines auprès de Games Workshop et les différentes boîtes offrent un rapport qualité-prix exceptionnel. Chacune d'entre elles vous donnera un héros et quelques unités de base. Les boîtes Start Collecting contiennent toutes les options qu'offre l'achat des unités dans une boîte séparée (ce qui est différent des starter sets).
Il y a deux boîtes différentes pour commencer à collectionner : les boîtes avec le battletome de la faction et les boîtes sans le battletome. Les boîtes avec battletome ne peuvent être commandées que directement auprès de GW, mais vous ne gagnez rien de plus avec le bundle (c'est donc un peu inutile).
Où acheter vos outils et modèles Age of Sigmar ?
En tant que wargamer à notre époque, vous n'avez que l'embarras du choix pour acheter une armée. J'en recommande quelques-unes :
Achetez sur une bonne boutique en ligne ! Si vous êtes radin comme moi, vous détesterez rapidement payer le prix fort pour votre addiction au plastique. J'ai récemment cessé d'acheter des Jeux d'éléments (site génial) à Goblin Gaming (site encore plus génial !)
Pour moi, Gobling Gaming offre la combinaison parfaite d'un prix bas (20% des prix GW normaux), d'une livraison rapide et d'une sélection de tous les articles que je veux.
J'habite au Danemark et lorsque je fais des achats au Royaume-Uni, je veux payer le moins possible de frais de port. Cela signifie que je dois regrouper mes commandes en un paquet massif, et qu'il est donc très important de tout obtenir sur la même page. Goblin Gaming peut fournir cela
Mais ce que j'aime chez Goblin Gaming, c'est à quel point ils se soucient de leurs clients et de leur communauté. Ils m'ont tendu la main, ainsi qu'à plusieurs autres créateurs de contenu, et ils apportent un soutien massif aux personnes qui veulent créer du contenu de bonne qualité pour tous les amateurs de wargames.
Si vous vivez de l'autre côté de l'Atlantique, je vous recommande Jeux Noble Knight. Ils sont très similaires en termes de prix et sont recommandés par de nombreux joueurs américains.
Soutenez votre magasin de jeux local !
Si vous avez la chance d'avoir un bon magasin de jeux local où vous pouvez acheter vos armées et jouer avec elles sur un beau terrain, vous vous devez d'acheter au moins quelques articles chez eux. Vous ne savez jamais à quel point ils sont proches de la faillite.
Si vous apprenez à connaître le personnel, il y a de fortes chances qu'il puisse vous faire des offres sur des achats plus importants (ce qui rend la différence de prix entre le magasin en ligne et le magasin local un peu plus facile à avaler).
Prenez également l'habitude d'acheter dans votre magasin local des produits sur lesquels ils bénéficient d'une bonne réduction (malheureusement, il s'agit surtout de petites fournitures pour les loisirs créatifs qui ne sont pas liés à l'énergie solaire et de vos boissons non alcoolisées).
Achetez d'occasion !
La quantité de plastique gris en vente est stupéfiante. Ebay est une bonne chose, mais c'est sur différentes pages Facebook que j'ai le plus de succès.
Cherchez dans votre région, et vous verrez bientôt des gens désireux de donner des armées entières de modèles assemblés et apprêtés pour la moitié du prix de vente au détail.
Comment apprendre les règles de Age of Sigmar ?
Commencez par lire les règles de base gratuites. Si vous détestez lire, GW a réalisé d'excellents tutoriels vidéo. Vous pouvez aussi naviguer sur YouTube pour trouver des réponses ou demander à quelqu'un d'organiser un jeu de piste pour vous.
Après avoir regardé des vidéos ou joué à un jeu, vous obtiendrez des réponses à de nombreuses questions, mais vous vous poserez aussi beaucoup de nouvelles questions.
J'ai essayé de répondre au plus grand nombre possible de questions et de confusions concernant les règles générales. dans mes articles destinés aux débutants. Vous pouvez également vous rendre sur des forums/facebook et poser des questions.
Les gens parlent de "Matched Play" et de "Open Play". Quelles sont les différentes façons de jouer à AoS ?
Si vous lisez le Grand Livre des Règles de Base (ou le Manuel des Généraux), vous saurez ce que GW entend par ces différents termes. La réponse rapide :
Jeu ouvert : est un style de jeu où vous et votre adversaire décidez ensemble du nombre de modèles et des restrictions (s'il y en a !) que vous imposerez à vos armées. Vous jouez le plan de bataille que vous voulez (ou inventez le vôtre !).
Jeu narratif : ressemble beaucoup à un jeu ouvert, mais l'accent est mis sur la narration d'une histoire. Le fait de savoir qui gagne, si les armées sont équilibrées ou non, etc. n'a pas vraiment d'importance. Ce qui compte, c'est que vous et votre adversaire racontiez une belle histoire avec le jeu que vous avez. Les plans de bataille pour le jeu narratif se trouvent dans presque tous les livres d'AoS et vous pouvez créer les vôtres si vous êtes un peu créatif.
Jeu jumelé : est un type de jeu où l'on utilise un ensemble de restrictions d'armée et de modifications mineures des règles. Cela permet d'essayer d'équilibrer un peu le jeu. Beaucoup de gens jouent avec les règles du jeu jumelé parce qu'il est beaucoup plus facile d'équilibrer deux armées si l'on utilise le système de points. Vous trouverez les règles du jeu jumelé dans le Big Core Rulebook ou dans la dernière version du General's Handbook.
Comment en savoir plus sur l'histoire de Age of Sigmar ?
L'histoire de l'Âge de Sigmar peut être un peu déroutante au début. Il y a beaucoup de royaumes, de dieux et de choses bizarres. Croyez-moi quand je vous dis que cela vaut la peine de faire des efforts pour mieux comprendre l'histoire. N'écoutez pas les gens qui déprécient l'histoire et le lore. Il est fort probable qu'il s'agisse de vieux râleurs de Warhammer Fantasy, et qu'ils n'aient lu que le (très mauvais) début de l'histoire.
Différentes façons d'entrer dans l'histoire :
- Lisez mon introduction à l'histoire de l'Age de Sigmar ici
- Vous trouverez un excellent résumé de l'histoire dans le Core Rulebook Age of Sigmar.
- Pour en savoir plus sur les différentes factions et les différents royaumes, consultez le Core Rulebook (ou dans mon guide du débutant sur l'histoire de chaque faction)
- Dans les Battletomes de faction, vous obtiendrez des informations sur l'histoire de la faction en question.
- Si vous aimez les wikis, 1d4 chan a le meilleur en ce qui concerne l'histoire de l'AoS.
- Bibliothèque noire produit des romans pour Age of Sigmar. Je trouve que j'aime vraiment environ 50% des romans d'AoS, donc ils sont un peu aléatoires. Si vous pouvez supporter d'être plongé directement dans le monde sans préliminaires, alors les romans d'AoS sont très intéressants. Sigmar Roman La Cité des Secrets pourrait être quelque chose pour vous. C'est la première histoire où l'on voit vraiment les humains, une ville vivante, les réactions d'une personne normale face aux étranges Stormcast Eternals et quelques ennemis du Chaos qui ne sont pas seulement Nurgle et Khorn (nous avons eu beaucoup de romans avec ce genre de choses).
- Si vous avez joué à Warhammer Fantasy, je pense que le meilleur moyen est d'écouter le roman audio. Realmslayer. Le tueur de nains Gotrek est téléporté dans l'Âge de Sigmar, il ne connaît donc rien des royaumes mais les voit du même point de vue qu'un nain de l'Âge de Sigmar. vieux Warhammer : Fantasy joueur. De plus, le jeu des acteurs dans le livre est extraordinaire !
- Si vous détestez lire ou acheter des choses, regardez l'excellente chaîne youtube lore +2 Résistance. Il y a de fortes chances qu'il ait réalisé une vidéo sur l'histoire de l'Age of Sigmar que vous recherchez.
Comment apprendre à peindre ?
Il peut être décourageant d'apprendre à peindre. Ne vous inquiétez pas, il existe de nombreux outils et ressources qui peuvent vous aider.
Il est facile de s'enliser en essayant d'apprendre trop de choses à la fois.
Je vous suggère de commencer par vous concentrer sur l'apprentissage :
- Comment préparer vos modèles et les assembler (les découper dans la grappe, nettoyer les pièces des restes de plastique, les coller et les apprêter)
- La peinture de base de vos modèles est soignée (première couche de peinture)
- Appliquer joliment et proprement les teintes Games Workshop (également appelées "lavage").
- La technique du pinceau sec consiste à appliquer une couleur de peinture plus claire sur les zones en relief.
- Vous pouvez éventuellement envisager de faire un peu de surlignage (également appelé "layering"), mais vous pouvez le garder pour plus tard (cela peut sembler vraiment mauvais lorsque vous commencez).
- Comment nettoyer et entretenir vos pinceaux
Ces méthodes permettent d'obtenir des modèles d'une grande qualité. Nombreux sont ceux qui qualifient cette méthode de "standard de table". Le résultat sera parfait sur la table, mais si vous prenez le modèle en main, vous remarquerez peut-être quelques erreurs ici et là.
Si vous débutez, mon guide pour peindre votre première armée peut s'avérer utile. Vous pouvez également consulter mon conseils en matière de peinture (des choses que j'ai apprises à la dure).
Si vous entendez parler de mélange, de mélange humide, de non-métallique (NMM - peinture de métal sans peinture métallique) et d'autres termes bizarres, ne vous découragez pas. Vous apprendrez tout cela à un moment donné si vous le souhaitez, mais de nombreux joueurs ne s'intéressent jamais à autre chose qu'aux bases décrites ci-dessus.
Si vous êtes intéressé par des sujets plus avancés (mais toujours expliqués pour les débutants), la rubrique Chaîne YouTube de Miniacs est une très bonne ressource.
Qu'est-il arrivé à Warhammer : Fantasy ?
Warhammer : Fantasy est le jeu original de GW qui se déroule dans un cadre médiéval fantastique. GW a mis en place un scénario appelé "La fin des temps", dans lequel les Ancien monde a été pratiquement tué. Le jeu a été mis au rebut et de ses cendres est né Warhammer : Age of Sigmar.
- Age of Sigmar se déroule dans un nouveau monde (avec de nombreux royaumes différents), mais l'histoire est en fait une continuation de l'histoire après la Fin des Temps.
- Si vous avez joué à l'ancien Warhammer, vous avez peut-être remarqué que de nombreuses races ont survécu (avec de nouveaux noms).
- Certains personnages de l'Ancien Monde ont également survécu. Certains ont été transformés en Stormcast Eternals, d'autres sont devenus des Dieux, d'autres sont fortement suggérés comme ayant été réincarnés en nouveaux héros et d'autres encore reviennent en valsant à travers un portail des Royaumes du Chaos quelques milliers d'années après la fin des temps (Bonjour Gotrek !)
- Si vous ne comprenez pas bien les nouveaux noms, j'ai écrit une Petit article pour les joueurs de Fantasy qui reviennent pour le rendre plus compréhensible.
J'avais l'habitude de jouer à Warhammer Fantasy. En quoi Age of Sigmar est-il différent ?
Vous découvrirez que Age of Sigmar est une bête complètement différente. Vous ne l'aimerez peut-être pas, mais essayez de vous faire votre propre opinion avant d'écouter les grognards.
- L'AoS se joue avec des figurines sur des socles ronds et ovales plutôt que sur des socles carrés en grands blocs de régiments. Cela signifie également qu'il n'y a pas de "rangs et flancs".
- Les règles de base sont désormais gratuites et les règles de base sont beaucoup plus simples. La profondeur et la stratégie des règles proviennent des règles spécifiques à l'armée, des règles pour chaque unité, des règles pour les différents scénarios, des suppléments, etc.
- Le cadre et le style de l'histoire sont très différents. Il ne s'agit pas de Tolkien dans une version féodale de la Terre. AoS est très high fantasy, avec des dieux vivants, des portails, des royaumes, un monde imprégné de magie et de toutes sortes de choses bizarres et fantastiques.
- Le scénario de Age of Sigmar progresse. Cela se fait par le biais des romans et des différents suppléments, campagnes et livres de campagne.
- Chaque année (en été) sort un livre qui tente de rééquilibrer les valeurs de points pour le système de jeu par correspondance (compétitif) dans AoS.
- Les factions ont été divisées en petits morceaux, mais GW s'oriente actuellement vers des factions plus importantes.
- A chaque tour, vous et votre adversaire faites un jet de pour savoir qui commence ce tour. Cela peut se traduire par un double tour pour vous ou votre adversaire. Il s'agit d'un changement radical par rapport à Warhammer : Fantasy.
J'ai une vieille armée de Warhammer : Fantasy. Est-elle utilisable dans Age of Sigmar ?
Oui, monsieur, vous pouvez ! Même si l'armée est sur des bases carrées, cela ne pose aucun problème. A un moment donné, vous voudrez peut-être les rebaser (soit pour des raisons esthétiques, soit parce que vous voulez participer à des tournois qui exigent des socles ronds).
Il se peut que vous ne puissiez plus acheter de modèles pour l'armée que vous aviez ou que certains modèles aient été retirés du site web de GW.
Il est également possible que les modèles aient été répartis en différentes factions.
Même si certaines armées n'existent plus dans l'histoire et dans le jeu (Bretonnia et Tomb Kings par exemple), elles sont toujours soutenues avec un certain coût en points (appelées armées héritées). Mais elles ne reviendront probablement jamais et elles n'auront probablement jamais de Battletome ou de soutien.
En quoi Warhammer : Age of Sigmar est différent de Warhammer : 40k ?
Le saut de Warhammer 40k à Age of Sigmar est étonnamment petit. Voici quelques informations à connaître :
- Les règles de base sont étonnamment similaires. Le mouvement, la charge, le combat, etc. fonctionnent de manière extrêmement familière.
- Les règles de base et les règles pour toutes les unités sont gratuites dans Age of Sigmar. Il est très possible que vous souhaitiez acheter le bataillon (version AoS du codex), mais c'est principalement pour avoir accès aux règles spéciales de l'armée.
- La plus grande différence est, bien sûr, le cadre. 40k est un jeu de science-fiction Grimdark et Sigmar est un jeu de fantasy épique de très haut niveau.
- Dans Age of Sigmar, il se passera beaucoup moins de choses lors de la phase de tir. Les très bonnes unités de tir sont rares, ce qui signifie que l'accent est mis sur le combat.
- À chaque tour (sauf le premier), vous et votre adversaire faites un jet de dé pour déterminer qui commence ce tour. Cela signifie qu'il est possible pour vous ou votre adversaire d'obtenir deux tours d'affilée. Vous pourriez penser que cela est totalement déséquilibré, mais ce n'est pas le cas. Cela enlève beaucoup au pouvoir de prendre le premier tour (quelque chose qui définit vraiment 40k) et fait que vous devez penser beaucoup plus loin dans les tours à venir quand vous vous déplacez.
- Vous verrez beaucoup plus de "mono-faction" dans Age of Sigmar. La puissance vient de la synergie et des buffs, et ceux-ci iront rarement sur des unités autres que les "unités de faction". La "soupe" est beaucoup moins puissante dans Age of Sigmar.
Age of Sigmar est-il bon ?
Si vous êtes arrivé jusqu'ici, cette question n'est peut-être pas très pertinente. Malgré toutes les critiques dont il a fait l'objet lors de son lancement, Age of Sigmar (surtout après la sortie de la deuxième édition) est devenu un très grand jeu à part entière.
Je peux vous dire qu'une grande partie des premières récriminations à propos du jeu étaient vraies. J'ai moi-même beaucoup râlé ! Faire exploser Warhammer : Fantasy et le remplacer par l'édition dépouillée de Age of Sigmar a été très mal fait. Les règles de base n'étaient pas géniales en elles-mêmes, les anciennes unités avaient des règles ridicules, le premier roman de Sigmar était assez mauvais, les gens jouaient sans plan de bataille (et jouer à Sigmar de cette façon donne un jeu très pauvre), les règles n'avaient aucun moyen d'équilibrer les armées (un casse-tête majeur pour les gens qui "jouent pour gagner") et la liste est encore longue.
Un long moment s'est écoulé depuis et toutes les choses dont je me plaignais ont été corrigées. Donc si vous entendez des râleurs à propos d'AoS, demandez-leur quand ils ont essayé le jeu pour la dernière fois. Il y a de fortes chances pour que ce soit au tout début, voire jamais.
Je vous conseille vivement de l'essayer. Je pense que c'est de loin la meilleure édition de Warhammer que nous ayons jamais eue.
- Les règles établissent un bon équilibre entre "facile à apprendre, difficile à maîtriser"
- GW sort des livres et des figurines à un rythme soutenu
- Les figurines n'ont JAMAIS été aussi belles. Le fait qu'elles soient montées sur des socles ronds leur permet d'être beaucoup plus dynamiques.
- La communauté d'AoS est la meilleure communauté de joueurs dont j'ai jamais fait partie. Elle est tellement amicale, détendue, gentille avec les débutants, créative et en tous points ce que j'aimerais qu'une communauté de joueurs soit (on se demande presque où sont passés tous les joueurs râleurs de Warhammer : Fantasy sont partis...)