The city is silent, deserted. As you look around, searching for signs of life in the ruins, a hunched figure shuffles towards you from the depths of a dark alley, its breath wheezing and grunting behind a strange, brightly-patterned mask… No, it’s not the aftermath of COVID-19 – it’s the beginning of a Mordheim campaign.
Why am I making a Mordheim Beginner’s Guide for such an old game? Read on to find out why this 21-year-old skirmish game is so beloved, and why you should start playing Mordheim in 2021.

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Qu'est-ce que Mordheim ?
Mordheim est un jeu d'escarmouche sur table dans lequel les joueurs prennent le contrôle d'un petit groupe de guerre, affrontant d'autres groupes de guerre à la recherche de trésors et de gloire dans la cité en ruines de Mordheim. Si L'âge de Sigmar est le Bataille des champs du Pelennor de Le Seigneur des AnneauxMordheim est un combat de rue dans Game of Thrones.
Ce qui distingue Mordheim des autres jeux d'escarmouche sur table, c'est son attachement à une esthétique "low fantasy" très particulière, où la cupidité et la trahison règnent en maîtres, où il n'y a pas de "bons" clairement définis et où seuls les impitoyables prospèrent. Si vous avez aimé lire l'ouvrage de Joe Abercrombie intitulé La trilogie de la première loi (vous devriez le lire, il est si bon) ou jouer à The Witchervous trouverez quelque chose à aimer dans Mordheim.
Dans l'histoire du jeu, Mordheim est une ville de l'Empire qui existe à peu près à la même époque que le jeu Warhammer Fantasy Battles, aujourd'hui abandonné (et qui sera bientôt réactivé dans Warhammer : The Old World jeu de table). En l'an impérial 1999, Mordheim a été frappé par une énorme comète à deux queues, qui a réduit la ville en ruines et anéanti la quasi-totalité des habitants. L'impact a brisé la comète, laissant des éclats de "wyrdstone" éparpillés dans les ruines. La wyrdstone offre à ceux qui la collectent des pouvoirs mystérieux, et des guerriers venus de partout se sont rendus à Mordheim pour ramasser ce qu'ils pouvaient.

Dans notre monde, Mordheim a été publié par Games Workshop en 1999 comme une version à petite échelle de WHFB. Ecrites principalement par Tuomas Pirinen, les règles et le background ont été développés au fil du temps dans une série d'articles parus dans le magazine White Dwarf. Le soutien officiel à Mordheim sous la forme de nouvelles règles, de figurines et de matériel s'est arrêté en 2004, et dans les années qui ont suivi, les figurines et les livres de règles existants ont également été retirés de la vente. Des rumeurs continuent de circuler sur une nouvelle version de Mordheim, un peu à la manière du nouvelle version de Blood Bowl. Ces rumeurs restent des chuchotements silencieux et nous n'avons rien vu de substantiel (il ne s'agit donc peut-être que de vœux pieux).
Mais que cela ne vous décourage pas de plonger dans le vieux Mordheim en 2021 ! Il existe une communauté de joueurs très forte sur Facebook, multiples sites web dédiéset un commerce dynamique de figurines d'occasion et de figurines hors production. (Comme nous le verrons plus loin, la vaste gamme de groupes de combat possibles signifie également que presque toutes les figurines que vous possédez déjà peuvent être facilement adaptées pour former une force prête au combat).
OK, je suis convaincu. Comment jouer à Mordheim ?
Voici un bref résumé des principaux éléments du jeu. (Si vous êtes familier du wargame sur table en général, ou de Warhammer Fantasty en particulier, le gameplay de Mordheim ne devrait pas vous surprendre, et vous pouvez sauter cette section).
Chaque figurine de votre groupe de combat est un personnage unique, soit un "héros", soit un "homme de main". Les héros sont, comme leur nom l'indique, les vedettes d'un groupe de combat - les chefs, les utilisateurs de magie, les combattants particulièrement efficaces, etc. Les sbires sont le noyau d'un groupe de combat, les guerriers de base dont vous avez besoin pour compléter vos rangs.
Qu'il s'agisse d'un héros ou d'un homme de main, chaque membre d'un groupe de combat possède un ensemble de caractéristiques définies par une valeur numérique :
- Mouvement
- Compétence en matière d'armes
- Compétence balistique
- La force
- Solidité
- Blessures
- L'initiative
- Attaques
- Et le leadership.
Chacune de ces caractéristiques entre en jeu à différents moments du jeu. Par exemple, le mouvement indique la distance à laquelle une figurine peut se déplacer ou charger, et la résistance indique la facilité avec laquelle une figurine peut repousser les attaques.
Mordheim fonctionne au tour par tour, ce qui signifie que vous vous déplacerez et attaquerez avec tous les membres de votre groupe de guerre, avant que votre adversaire ne fasse de même avec ses modèles. Cela diffère des jeux d'escarmouche comme Warcryqui sont basées sur l'échange entre vous et votre adversaire lorsque vous activez vos modèles un par un.
Chaque tour est divisé en quatre phases : récupération, mouvement, tir et combat rapproché. Les trois dernières sont explicites. La phase de récupération est celle où vous gérez les effets des combats du tour précédent, par exemple si l'une de vos figurines a été blessée au corps à corps, ou si elle a décidé que la discrétion était la meilleure partie du courage et a commencé à courir vers les collines.
Dans Mordheim, les attaques font l'objet d'un jet de touche (pour voir si votre figurine touche l'autre figurine avec son arme ou son projectile), d'un jet de blessure (pour voir quels dégâts sont infligés à votre cible) et, le cas échéant, d'un jet de sauvegarde (pour voir si une armure ou une protection magique peut sauver votre ennemi malchanceux). Chacun de ces jets peut être modifié par toute une série de facteurs, qu'il s'agisse des caractéristiques mentionnées ci-dessus, du fait que la cible soit à couvert ou même que la figurine adverse soit particulièrement redoutable.
Le jeu se poursuit de tour en tour, chaque joueur se déplaçant et tirant/attaquant avec ses modèles comme il le décide, jusqu'à ce qu'un groupe de guerre soit complètement anéanti ou que suffisamment de modèles aient été mis hors d'état de nuire pour que tout le groupe de guerre s'enfuie - ce que l'on appelle une "déroute" dans le jeu.
Comment construire un récit dans Mordheim
There’s no getting away from it: Mordheim is a complex game. Beyond the very simple summary above, there are rules for running, hiding, climbing, dodging, shooting from an elevated position, fighting a downed opponent, fighting with more than one weapon, fighting more than one enemy model, the impact of different types of weapons on different types of armor…and the list goes on! If you are used to more modern rules writing, Mordheim can feel super clunky in it’s approach However, if you approach it with the right mindset, that very complexity is one of the game’s most appealing features.
Dans Mordheim, le gameplay est axé sur la construction d'une histoire avec votre groupe de combat. Après quelques parties seulement, la nature détaillée des règles cesse d'être un défi et commence à vous permettre de créer de grands moments dans chaque partie. Vous n'oublierez jamais la première fois que le membre le plus faible de votre groupe de combat élimine un adversaire d'une charge plongeante... ou qu'il le rate complètement et se retrouve "splatché" sur les pavés.
Cette image nous rappelle une autre chose qui différencie Mordheim des autres jeux similaires : il est mortel. Nous ne sommes pas aux Huit Points, et la plupart des membres des groupes de guerre ne sont pas des guerriers endurcis. Ce ne sont que des hommes (ou des nains, des elfes ou des Skavens) désespérés qui tentent de survivre. En jeu, cela se traduit par le fait que peu de figurines ont plus d'une blessure. Tomber d'une corniche peut les mettre hors d'état de nuire aussi facilement que d'être embroché par une lance !
Cependant, à Mordheim, il est important de se rappeler que ce qui arrive à votre groupe de combat pendant la bataille n'est qu'une partie de l'histoire.
Jouer une campagne à Mordheim
Mordheim est principalement conçu comme un jeu de campagne dans lequel vous créez votre groupe de guerre, puis l'emmenez dans une série d'escarmouches à l'intérieur de la ville. En fait, la meilleure façon de jouer est d'utiliser les scénarios prêts à l'emploi inclus dans les règles de base. Chacun d'entre eux constitue une mini-histoire à part entière, qu'il s'agisse de s'emparer d'un coffre au trésor, d'occuper un bâtiment spécifique ou de tenter de sortir d'une embuscade.
Quel que soit le scénario, la séquence d'après-bataille est sans doute aussi importante que la bataille elle-même. C'est à cette étape que vous déterminez exactement ce qui est arrivé à vos guerriers blessés, que vous découvrez des trésors (de l'or et la très importante pierre de wyrd), que vous améliorez les compétences des membres de votre groupe de guerre, que vous recherchez des équipements rares et précieux, et bien d'autres choses encore.
Dans une campagne, la séquence d'après-bataille suit un schéma précis.
- Lancez le dé pour savoir ce qui est arrivé aux guerriers qui ont été mis hors de combat lors de la bataille que vous venez de livrer. Pour les héros, cela peut aller de la capture par l'ennemi à la perte d'un œil, en passant par le vol ou la folie. Pour les sbires mis hors de combat, les options sont plus simples : ils vivent ou meurent, en fonction du jet de dés.
- Attribuez de l'expérience aux membres de votre groupe de combat, pour avoir éliminé des modèles ennemis ou simplement survécu. C'est également à ce stade que vous décidez des compétences supplémentaires ou des augmentations de caractéristiques que les membres de votre groupe de combat ont gagnées.
- Explorez les ruines ! Lancez un dé pour chaque héros survivant de votre groupe de combat et voyez ce que vous découvrez. Le total vous donne le nombre de tessons de wyrdstone que vous avez trouvés (monnaie vitale pour tout groupe de guerre). Les doubles, triples ou autres multiples signifient que vous pouvez trouver n'importe quoi, d'un chariot renversé à un laboratoire d'alchimiste, en passant par la villa d'un noble, chacun avec des avantages supplémentaires.
- Vendre de la pierre de sagesse. Obtenir de l'or ( !)
- Recherchez et achetez des objets rares pour donner un coup de pouce à votre groupe de guerre lors de la prochaine bataille. Envie d'empoisonner votre dague avec du venin sombre ? Vous voulez vous habiller avec les plus beaux vêtements de soie cathayens ou boire une pinte de Bugman's Ale ? Tout est possible à Mordheim, à condition de trouver ce que vous voulez et d'en payer le prix.
- Engagez de nouvelles recrues. Comblez les lacunes de votre groupe de guerre causées par la pointe d'une lance ou les crocs d'un vampire, et ajoutez des héros et des hommes de main, ou choisissez parmi un éventail d'épées exotiques.
Comme vous pouvez le constater, la structure de la campagne, et en particulier la séquence d'après-bataille, est au service de l'histoire de votre groupe de combat. Au fur et à mesure que vous rencontrerez et vaincrez des ennemis, vous ajouterez des membres à votre groupe de combat, vous les équiperez de matériel de meilleure qualité et vous veillerez à ce qu'ils soient prêts pour la prochaine bataille. Au fil du temps, les membres de votre groupe de combat s'amélioreront, acquérant des compétences supplémentaires ou améliorant leurs caractéristiques.
S'il survit assez longtemps, votre groupe de guerre pourra se vanter de posséder des monstruosités inarrêtables, des guerriers aguerris capables de réaliser des exploits éblouissants à l'épée ou des archers capables de planter trois flèches dans l'œil d'un ennemi entre un souffle et le suivant. Mais comment choisir le groupe de combat qui vous convient le mieux ?
Alors, comment faire Je décide quel warband de Mordheim est fait pour moi ?
Votre objectif est d'assembler une équipe de personnages que vous souhaitez voir s'attaquer aux rues de Mordheim. Un bon point de départ est la base Livre de règles de Mordheimqui comprend le contexte, les caractéristiques, les listes d'équipement et toutes les informations dont vous aurez besoin pour former l'une des six bandes de guerre différentes :
- Mercenaires - des égorgeurs, des bandits et des ruffians de tout l'Empire. Divisés en trois groupes de guerre distincts : Les Reiklanders, qui mettent l'accent sur une discipline martiale stricte et utilisent des archers experts ; les Middenheimers, des nordiques coriaces qui préfèrent les grandes barbes et les grandes haches ; et les Marienburgers, de riches marchands qui reçoivent un bonus à leur montant d'or de départ.
- Sœurs de Sigmar - Pensez aux nonnes guerrières. Les Sœurs de Sigmar tentent de nettoyer les rues de Mordheim et de sauver les quelques innocents restants, en combinant piété, prière et marteaux géants. Les sœurs sont bien équipées avec leurs propres armes spécialisées, et peuvent bénéficier d'un ensemble exclusif de compétences représentant la force de leur foi.
- Skaven - Ces hommes-rats sournois sont souvent considérés comme un mythe, ce qui leur convient parfaitement. Ils sont spécialisés dans la vitesse, l'agilité et la frappe dans l'ombre. Les skavens ont également accès à une variété d'armes de type ninja que les autres groupes de guerre ne peuvent pas utiliser, comme les griffes de combat ou les lames pleureuses fabriquées avec de la pierre de wyrd.
- Le culte des possédés - Des mutants, des sorciers maléfiques et des adorateurs du Chaos, à la recherche de wyrdstone pour alimenter des rituels sinistres et toutes sortes de méchancetés. La principale attraction de ce groupe de guerre est constituée par les Possédés : des bêtes hideuses qui ont accueilli un démon dans leur âme, leur conférant une force et une résistance contre nature, ainsi que toutes sortes de mutations grotesques.
- Les morts-vivants - Zombies, goules, cadavres réanimés de loups vicieux, tous dirigés par la machine à tuer impie qu'est un vampire. Individuellement faibles, la plupart des membres de la bande de guerre suscitent la peur chez leurs adversaires, ce qui facilite l'essaimage d'un ennemi et sa chute dans une mer de chair morte.
- Chasseurs de sorcières - Des fanatiques dont le principal moyen de faire régner l'ordre à Mordheim est de brûler des choses, y compris tout ce qui n'a pas la chance de partager la dévotion inébranlable des Chasseurs de sorcières envers Sigmar. Méfiez-vous des Flagellants, des fanatiques fous qui n'ont peur de rien et qui pensent que tous les problèmes peuvent être résolus d'un coup de fléau.
Si vous voulez voir des groupes de combat de la vieille école, consultez Echoes of Imperium (en anglais).
Bien que chaque groupe de combat ait des forces et des faiblesses à exploiter, le véritable esprit de Mordheim réside dans l'histoire que vous voulez raconter, et le groupe de combat que vous choisissez doit en être le reflet.
Bien sûr, la seule limite réelle est votre imagination et vos compétences en matière de conversion et de kitbashing. Si l'élément narratif de Mordheim n'est pas un atout pour vous, le cadre est un délice pour les amateurs. Même au sein d'un groupe de guerre mercenaire standard, les possibilités de personnaliser vos figurines sont immenses, qu'il s'agisse d'ajouter des armes et de l'équipement que vous découvrez ou achetez au cours d'une campagne, de modéliser les blessures subies par vos héros, ou simplement d'ajouter quelques paquets et lanternes.
Il existe également une multitude de groupes de combat non officiels et "faits maison" disponibles en ligne. En faisant quelques recherches rapides, vous trouverez des règles pour tout, des pirates orques aux chasseurs de vampires dévoués, des troupes de cirque aux raiders Beastman. (Gardez à l'esprit que, comme pour toutes les règles créées par des fans, il peut y avoir des problèmes d'équilibre par rapport aux six groupes de combat originaux du livre de règles de Mordheim). Un bon point de départ pour ce genre de choses est le document Site web de Broheim.
En tant que jeu d'escarmouche, le nombre de figurines nécessaires pour jouer est nettement inférieur à celui d'une armée de Age of Sigmar ou de Kings of War, par exemple. Avec entre 2 et 20 figurines, vous pouvez vraiment personnaliser votre groupe de guerre. Si vous êtes en quête d'inspiration, que diriez-vous de.. :
- Une bande de vétérans hallebardiers à la recherche de la fortune qui leur a été refusée après des années de service dans les armées de l'Empereur ;
- Une noble, accablée de chagrin par la mort d'un être cher, se tourne vers la nécromancie, cherchant à Mordheim la wyrdstone nécessaire pour le ramener d'entre les morts ;
- Une meute d'Ogres errants, simplement à la recherche de leur prochain repas ;
- Un groupe d'hommes portant d'étranges vêtements assortis, qui ne cessent de parler d'un portail les attirant à Mordheim depuis un endroit appelé Cadia ; ou bien
- Une bande d'elfes des bois a juré de garder les derniers arbres vivants de Mordheim.
En bref, Mordheim est l'occasion de se plonger dans sa boîte à bitz et de laisser libre cours à son imagination.

Ce qu'il faut pour jouer à Mordheim aujourd'hui
Se lancer dans Mordheim peut être un peu difficile, car le jeu n'existe plus dans les magasins. Mais cela peut aussi être une sorte de soulagement, car vous pouvez vraiment faire ce que vous voulez. Mais oui, il n'y a pas de Starter Sets à acheter pour commencer, il faut donc se débrouiller tout seul.
Modèles
Si vous tenez à l'une des six bandes originales, les Skavens, les Nains ou les Morts-vivants sont les plus sûrs en termes de disponibilité chez Games Workshop ou d'autres fournisseurs (dans cet ordre). Les modèles originaux des Mercenaires de Games Workshop sont assez rares, et les carottes de cette série peuvent atteindre des prix élevés en ligne. Il en va de même pour le Culte des Possédés, et certainement pour les Sœurs de Sigmar, étant donné que les modèles de ces deux groupes de guerre n'ont jamais été disponibles que sous forme de figurines en métal. Il est plus facile de trouver d'autres options pour les Possédés que pour les Sœurs, qui ont un look unique.
Cependant, presque n'importe quelle boîte de modèles peut constituer le noyau d'un nouveau groupe de guerre, surtout si vous êtes prêt à consacrer un peu de temps et d'efforts pour les rendre plus sinistres et plus crasseux. Par exemple, cette boîte de Les coureurs de nuit skavens est le même ensemble de modèles qui est apparu dans la première version du coffret de Mordheim, en 1999, et cette boîte de Flagellants sont parfaits pour un warband de chasseurs de sorcières.
Pour les joueurs plus soucieux de leur budget, les ventes d'occasion sur eBay ou les groupes d'échange via les médias sociaux sont généralement la meilleure option. On ne sait jamais quels diamants on peut trouver dans un lot de modèles mixtes non peints...
Si vous souhaitez un design un peu plus frais ou si vous ne voulez pas rechercher d'anciens modèles, les options sont pratiquement illimitées. Boîtes de guerre de Warcry et Équipes du monde souterrain serait un excellent point de départ.
Si vous recherchez quelque chose d'un peu plus différent, L'impression 3D est une très bonne option en ce moment. Vous pouvez obtenir tellement de bons modèles à partir de différents Patreons et une fois que vous avez la machine, c'est un moyen très bon marché d'obtenir des figurines cool pour les jeux. Par exemple, imaginez à quel point vous pourriez créer un warband de vampires de Mordheim si vous pouviez peindre ces gars (du Patreon de Titan Forge):




Quelqu'un contre qui jouer et quelque part où jouer
Comme pour tout wargame sur table, vous aurez besoin d'adversaires. Pour une campagne de Mordheim, un groupe de 4 à 6 joueurs est généralement optimal, car il offre suffisamment de variété dans les groupes d'armées possibles, tout en permettant de terminer la campagne en quelques longs week-ends.
Comme pour tout wargame sur table, vous aurez besoin d'une table. La taille relativement petite d'un champ de bataille de Mordheim (environ 4' par 4') permet généralement de trouver plus facilement de la place. Un plateau dédié tapis de bataille est également une bonne idée, mais une table de cuisine fera l'affaire, à condition que vous ayez...
Du terrain - et beaucoup de terrain.
Mordheim se déroule dans une ville en ruine, et c'est ce que vous devez ressentir lorsque vous jouez. Une zone de jeu moyenne de 4' par 4' doit être emballé Le jeu est très riche en décors, avec des niveaux multiples, des allées étroites, des tunnels cachés, et ainsi de suite. Outre l'importance des cachettes, des positions surélevées et des angles morts pour le jeu, une configuration très ouverte a tendance à rendre trop efficaces les groupes de guerre spécialisés dans la guerre à distance.

Si vous ne disposez pas déjà d'une grande quantité de terrains, il peut sembler décourageant d'en rassembler suffisamment pour recréer les rues tortueuses et les allées étroites de Mordheim. Mais en réalité, n'importe quel décor peut faire l'affaire, à condition d'en avoir suffisamment. Si vous avez l'habitude de jouer sur de vastes champs de bataille verdoyants avec un cottage et quelques barrières, rapprochez tout et utilisez les barrières pour marquer les bords des bâtiments (invisibles).
Si vous êtes plutôt un adepte des jeux de science-fiction, utilisez vos usines bombardées et vos usines chimiques désaffectées. Même si vous êtes totalement novice en matière de wargames, quelques boîtes en carton et quelques canettes de Pringles vous permettront de créer un ensemble de maisons en ruines, avec des tours fortifiées.
Bien entendu, au cours des 21 années qui se sont écoulées depuis la sortie de Mordheim, les options relatives au terrain de bataille ont considérablement évolué. Une recherche rapide en ligne montre abondance De nombreuses options de décors en carton, en bois ou en plastique, souvent modulaires, sont disponibles pour presque tous les niveaux, de quelques petites habitations à des villes et des châteaux entiers. Un peu de recherche et un peu plus de créativité vous mèneront loin dans le monde de Mordheim.
Une option pourrait être d'examiner Terrain de guerreIl s'agit d'un bon point de départ, mais il ne faut pas oublier qu'il s'agit d'un projet à long terme. Il serait bon de l'associer à quelque chose d'autre, mais c'est un bon point de départ.
Règles et listes de guerre
Le résumé des règles de cet article ne fait qu'effleurer la surface des règles de Mordheim - rappelez-vous que la moitié du plaisir réside dans les détails de la façon dont votre groupe de guerre se déplace dans la ville et interagit (c'est-à-dire tue ou est tué par) ses différents habitants. Prenez le Livre de règles de vie de MordheimVous disposerez ainsi de tout ce dont vous avez besoin pour démarrer immédiatement.
Le tableau de chasse est l'endroit où vous enregistrez et conservez les détails de votre groupe de combat - les noms de vos héros et de vos sbires, l'équipement et les fournitures dont ils disposent, leurs compétences et leurs caractéristiques, l'expérience qu'ils ont acquise, et ainsi de suite. Si vous êtes familier des jeux de rôle, considérez le tableau de chasse comme la feuille de personnage de tout votre groupe de combat.
Fournitures de jeux
Toutes les conditions habituelles du wargame sur table sont réunies à Mordheim : dés à six faces, règles ou mètres à ruban en pouces, casse-croûte, boissons, etc. Si vous voulez investir dans un pointeur laser pour déterminer la ligne de vue, allez-y, mais il est généralement plus amusant de s'asseoir et de loucher à partir d'une "vue de modèle".
Résumez donc pour moi. Pourquoi devrais-je jouer à Mordheim en 2021 ?
En gros, Mordheim a quelque chose à offrir à tout le monde :
- Joueurs expérimentés à la recherche d'une expérience de wargame approfondie, à petite échelle, où vous pouvez vous investir dans un scénario et vous approprier votre groupe de guerre (surtout s'ils sont à la recherche d'un peu de nostalgie).
- Nouveaux joueurs à la recherche d'une introduction au wargame d'escarmouche, en particulier pour les joueurs qui souhaitent passer du jeu de rôle sur papier au monde des maquettes.
- RPG groupes à la recherche d'un système de combat prêt à l'emploi pour les aventures de type "dungeon-crawling".
- Modélistes et amateurs à la recherche d'opportunités pour modéliser et peindre des groupes de combat uniques, sans qu'aucune idée ne soit (presque) trop exagérée.
Si vous êtes un wargamer, quel que soit votre niveau d'expérience ou d'intérêt, et que vous recherchez un cadre fantastique détaillé et immersif pour des batailles évocatrices et pleines de caractère, Mordheim est le jeu qu'il vous faut. Bonne chance et bienvenue dans la Cité des Damnés.